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fev
2010

Pesquisa revela comportamento de jogadores de games sociais

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Postado por Patricia Postado em Pesquisas

Certamente você já conhece o termo “mídias sociais”. Há muito já se vê falar nisso devido ao fato de ser novidade na comunicação e no marketing. Mídias sociais implantaram um novo comportamento em boa parte da população. Pode-se dizer que as redes sociais tiveram um impacto na vida das pessoas tão grande quanto à popularização da Internet. Contudo, chega agora mais uma nomenclatura: Games sociais – do inglês “social gaming“.

Talvez você não entenda o termo, mas já deve ter ouvido esses nomes: Colheita Feliz, FarmVille, Mafia Wars, YoVille, Café World, Mytopia, … São joguinhos instalados em redes sociais e que encorajam a interação entre amigos destas redes para o crescimento do jogador dentro do game. Estes jogos tem itens exclusivos que podem ser comprados com dinheiro real, e é aí que está o porquê de tanto desenvolvimento de games deste estilo nos últimos tempos. Zynga, a empresa mais famosa neste meio obtém grande faturamento apostando neles.

Ok, até agora está tudo bem, mas não sabemos quem joga, certo? Errado. Acabou de sair uma pesquisa promovida pela PopCap Games com jogadores dos E.U.A. e do Reino Unido. Veja só detalhes da pesquisa:

1. São em maior parte jogadoras

Enquanto a maior parte dos jogadores de videogame são homens, nos games sociais acontece o inverso. 55% dos entrevistados eram mulheres. Isso é provavelmente uma reflexão do fato de que a maior parte dos participantes de redes sociais são mesmo mulheres – de acordo com uma pesquisa feito pelo Google em agosto passado.

2. Eles são mais velhos

A média de idade dos jogadores foi – pasmem – 43 anos de idade. Somente 6% dos que jogam no Facebook e no MySpace tem 21 anos ou menos.

3. Eles não são casuais

Entenda casual como aquele que joga casualmente. Só de vez em quando para aliviar o stress ou patar tempo. Pois é, os jogadores de Games Sociais não são casuais. Eles são hardcore gamers. 95% dos entrevistados disseram jogar várias vezes durante a semana, 64% afirmaram jogar diariamente. A média de tempo por sessão de jogo foi de 30min ou mais, enquanto 10% afirmaram ter sessões de 3h ou mais. Dois terços dos entrevistados afirmaram jogar outros tipos de jogos.

4. Diversão comanda

54% dos entrevistados responderam “diversão e excitação” quando perguntados “Por quê você joga Games Sociais?”. 45% afirmaram ter um alívio no estresse e 43% disseram que jogavam pelo espírito de competitividade – claro, os games são sempre competições entre amigos. Surpresa: menos de um quarto dos entrevistados responderam “para se conectar com outras pessoas” como uma motivação para jogar games sociais.

5. Eles gostam de gastar virtualmente

Mais da metade dos entrevistados disseram que gastaram dinheiro virtual nos games, e um terço afirmou que usaria dinheiro real para comprar itens virtuais nos games.

Achou interessante? Acesse aqui mais informações desta pesquisa (em inglês).

Fonte: IGN

Esse post foi publicado de quarta-feira, 17 de fevereiro de 2010 às 16:48, e arquivado em Pesquisas. Você pode acompanhar os comentários desse post através do feed RSS 2.0. Você pode comentar ou mandar um trackback do seu site pra cá.

5 comentários para “Pesquisa revela comportamento de jogadores de games sociais”

  1. Social comments and analytics for this post…

    This post was mentioned on Twitter by fabulosaideia: Acostume-se ao novo termo: Games Sociais http://migre.me/kk4Z Ou “Social Gaming”…

  2. [...] Acredito que o critério preguiça é mais um barramento que uma vantagem do Facebook, pois aprender a utilizá-lo é um tanto complicado para o desbravador digital brasileiro. Talvez a vontade de conhecer “uma ferramenta nova e melhorada” supere a preguiça, mas dificilmente superará o fato de que o Facebook não é 100% em português – o Twitter atualmente já produz uma versão tupiniquim -, o que está principalmente refletido nos “joguinhos sociais“. [...]

  3. I received 1 st loans when I was a teenager and it helped my family a lot. Nevertheless, I need the financial loan once again.

  4. [...] fato de que o Facebook não é 100% em português, o que está principalmente refletido nos “joguinhos sociais“. O Twitter atualmente já produz uma versão [...]

  5. iphone 5 news disse:

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